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Fede, ordine religioso e devozione al culto occupano un posto di incredibile importanza nella società dei Fratelli e, contrariamente a quanto si dice oggi nei domini Camarillici e nelle baronie Anarchiche, è sempre stato così.

Per ogni caso di novellini che uccidono i loro sire, Anarchici che bruciano rifugi dei Principi e vampiri cannibali che intraprendono campagne di diablerie, esistono altri che sposano idee opposte.

Questi infanti venerano i loro sire per la forza del Legame di Sangue. Questi Fratelli rispettano i loro Principi per il potere che sanno mettere in campo ogni notte. Questi neonati riveriscono gli anziani e i Matusalemme simili agli dèi dei loro clan, sperando anche in un solo rigagnolo della fragrante vitae che permetta loro di somigliare a quelle figure divine.

Quando i vampiri ammirano i loro anziani, nascono i culti. Talvolta questi si formano quando i vampiri guardano dall’alto in basso i comuni mortali.

Il potere diventa religione, la religione si esalta nel potere e ai vampiri interessa soprattutto il valore del potere.

Il volume contiene tutto il necessario per gestire e giocare cronache imperniate o separate dal tradizionale impianto Camarilla o Anarchici: i personaggi possono adottare religioni consolidate o poco diffuse, ricevere i benefici che offre praticarle e tentare di trovare un equilibrio tra la loro moralità e le richieste imposte ai credenti da tali fedi.

Culti degli Dei del Sangue è inoltre il libro da consultare se cercate una descrizione completa degli Hecata – il Clan della Morte – e dei loro poteri necromantici. Questo clan costituisce forse il più grande culto del Mondo di Tenebra, unito contro gli oppositori, votato ai propri obiettivi e preparato a lottare e morire per i suoi vampiri.

Dopotutto, quando si è il Clan della Morte, essa è tutt’altro che la fine. Che siate Narratori neofiti o veterani, gli spunti di storie e cronache incluse nel libro saranno sufficienti ad alimentare decine di sessioni di Vampiri incentrate su sacrifici, magia nera, la forza della fede e la mostruosa ed aliena potenza dei Matusalemme come benefattori e nemici.


Culti degli Dei del Sangue include:

  • Una trattazione, dal punto di vista dei Fratelli, dell’ascesa e delle credenze esoteriche nelle varie cerchie dei non morti e di come la fede muova molti dei principali aspetti della cultura vampirica.
  • Un assortimento di religioni, dalle teocrazie storiche alle cospirazioni globali, dai culti radicali alle credenze mortali nate nelle notti moderne, pronte per essere incorporate nel background dei personaggi come alleate o antagoniste.
  • La storia, la struttura e le ambizioni degli Hecata, la famiglia vampirica nota come Clan della Morte, oltre a un capitolo dedicato all’interpretazione di un Necromante e ai rituali della loro Disciplina esclusiva: Oblio.
  • Consigli sull’uso dell’orrore ecclesiastico e su come creare nuovi culti in Vampiri e come renderli un vivido elemento di sfondo nelle storie; sono inoltre descritti due nuovi stili di coterie focalizzate sulla partecipazione ai culti.
  • Spunti narrativi basati sulla fede e una cronaca completa incentrata sulle attività degli Hecata, ricca di cadaveri ambulanti, fantasmi, personaggi pregenerati e tutti i segreti della più perversa famiglia vampirica del Mondo di Tenebra.
  • Nuove Sapienze di Tenebra, Background e Archetipi di Predatore da includere nelle vostre cronache.